- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 37
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
ライフパス
出自
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経験
|
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邂逅
|
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
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その他の修正 | 4 |
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侵蝕率基本値 | 4 |
|
能力値
肉体 | 8
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 3
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 1 |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 5 |
運転:馬 | 2 |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 裁定者
| |
―
| |
|
シナリオ1回 イニシアにバステ1つ付与(重圧除く) 邪毒の場合強度5
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| Co:モルフェウス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値-LV(下限7) |
| インスタントボム
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 至近
| 3
|
|
装甲無視 武器攻撃力乗せれない 攻撃+LV*2 |
| サイコメトリー
| 1
| メジャーアクション
| 〈情報:〉
| -
| -
| -
| 1
| ―
|
情報ダイス+LV+2 |
| タゲロ
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
攻撃+LV*3 |
| 攻性変色
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| リミット
|
暴走受ける 攻撃+LV*5 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
Aランク:スペシャリスト
| 0
| 0
| ランク
|
| 選択したエフェクトを使用時の判定+3 侵蝕基本値+4 インスタントボム指定
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
40
| 20
| 120
| 0
| 0
| 180
| 0/180
|
容姿・経歴・その他メモ
Q:《異常耐性》のようなバッドステータスを受けないエフェクトやアイテムを取得しているキャラクターに、「Dロイス:裁定者」を使用した場合、どうなりますか?
A:効果を受けます。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 50
|
|
|
|
|
| 4
|
|
|
|
|
|
|
|
|