ゆとシートⅡ for DX3rd

水面 コウ - ゆとシートⅡ for DX3rd

“ルベライト”水面 コウ(みなも こう)

プレイヤー:

年齢
21
性別
星座
身長
149
体重
軽い
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
3
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 推奨:片親
片親不在
経験 推奨:UGNエージェント
力の暴走
邂逅
尊敬(任意)
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正5実験体
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚8 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正3 その他修正 その他修正1
白兵4 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体
父親 尊敬 侮蔑
有城雅也 尊敬 劣等感
春日恭二 執着 食傷

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
Co:エンハィ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
感覚で判定を行う
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
素手か赫き剣の攻撃時LV*4点回復 装甲無視
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
シーンLV回 割と自由に戦闘移動が可能
赫き剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
破壊の血 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
赫き剣の強化
生命治癒 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
非オーヴァードにのみ適応 病気やケガを治療 HP1点失う 必要ならRC
天使の外套 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
姿を別のに変更 見破る場合知覚対決

コンボ

表裏一体

組み合わせ
Co:エンハィ光の舞踏渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4
28
100%以上
8
7
4
34

命中時HPを4,8回復、判定後HPを3,4点失う、装甲無視

破壊

組み合わせ
Co:エンハィ光の舞踏
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4
28
100%以上
8
7
4
34

判定後HPを3,4点失う

創造

組み合わせ
赫き剣破壊の血(光芒の疾走)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5(6)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器作成、HP2点消費(戦闘移動)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 16+12 5 HP3点失う 作成時HP2点消費
赫き剣 19+15 5 HP4点失う 作成時HP2点消費
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
スペード水着 3 防具 0 0 0 水場ペナルティを受けない 水場のみドッジ+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 シナリオ1回 ダイス+3
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 シナリオ3回 達成値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

身体に大きな手術跡がある
水着姿時には天使の外套で隠す

大きなレネゲイド事件に巻き込まれ、その影響で大怪我を負った。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
4

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